世界各地

韩国

  • 韩国电影投入现状:三分之一用于营销宣传

    2012-12-24 14:08:06

      据韩国电影振兴委员会的数据显示,韩国电影作品用在海报制作等宣传推广上的费用竟占到整体制作费用的三分之一。从2007年起的5年间,在韩国电影平均总制作费用中,每年营销支出比重超过30%,根据电影从业人员的分析,预计今年的数值也不会有多大变化。   营销支出费用主要花费在海报、预告片制作、影院传单、媒体广告、...

  • “韩流”催热艺人商标申请

    2012-12-12 07:41:38

      最近,以《江南style》为首的“韩流”席卷世界音乐市场,随之而来的是,艺人们为了保护自己的形象,同时更广泛地开拓新事业,开始用自己的名字或者是所在组合的名字注册商标。例如PSY、少女时代、2NE1都已经进行了相关商标注册。   据韩国专利局统计,与唱片和艺人相关联的商标申请数目在2010年急增。从2005年到2009年...

  • 韩国六所大学惹上著作权官司

    2012-12-10 09:19:02

      日前,韩国复写传送权管理中心称,由于拒绝缴纳著作权补偿金,韩国的首尔大学、成均馆大学、汉阳大学、庆北大学、明知大学,以及首尔科技大学被告上法庭。   去年,韩国文化体育观光部要求每名学生每年缴纳4400韩元的著作权补偿金,但是遭到大学方面的反对,今年4月将征收金额下调至3132韩元。文化体育观光部表示,此...

  • “回归”中“进化”

    2012-12-04 11:39:55

      一条斜穿国土南北、全长633公里的道路今年在韩国全线贯通。如此大规模的道路建设,其服务对象并不是汽车,而是自行车。从2008年起,韩国政府开始推行“绿色新政”。建设自行车道、发展自行车产业、鼓励民众绿色出行、打造自行车大国,便是“绿色新政”的主要内容之一。   为鼓励民众使用自行车出行,韩国政府出台了一...

  • 韩国网游商进军手机游戏市场

    2012-12-03 17:04:00

      最近,韩国知名网游商纷纷将平台从网络逐渐转移到手机上,竞争逐渐白热化。纳克森、网禅等知名网游公司正积极将本公司的人气产品开发为手机版本,依靠强大研发实力进攻手机游戏市场。韩国知名的网络游戏《KartRider》和《R2Beat》都已经开始进入手机游戏市场,与呈现爆发性增长的智能手机厂商合作,带动了整个游戏市场的...

  • 韩国网游商进军手机游戏市场

    2012-12-03 09:22:15

      最近,韩国知名网游商纷纷将平台从网络逐渐转移到手机上,竞争逐渐白热化。纳克森、网禅等知名网游公司正积极将本公司的人气产品开发为手机版本,依靠强大研发实力进攻手机游戏市场。韩国知名的网络游戏《KartRider》和《R2Beat》都已经开始进入手机游戏市场,与呈现爆发性增长的智能手机厂商合作,带动了整个游戏市场的...

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