9月26日至29日,世界三大游戏展之一的“2024东京电玩展”在日本成功举办。本届展会以“游戏引领世界”为主题,采用真实会场、官方节目和虚拟会场的混合模式,为全球游戏爱好者和业界人士打造无界限的交流平台,到访总人数超过27.4万,较2023年增加约3万人。
东京电玩展始办于1996年,今年为第34届,由日本计算机娱乐协会(CESA)、日经BP社与电通公司共同举办。本届展会吸引了任天堂、索尼、世嘉、万代南梦宫、纳克森、三星、谷歌、腾讯等来自全球44个国家和地区的985家公司参展,展台数量达3242个,均创历史新高。这些游戏厂商中,海外展商占半数以上,其中中国展商有近80家,主要集中在“二次元”和“FPS”(第一人称射击类游戏)两个赛道。
展会期间,日本游戏大奖揭晓了2024年获奖游戏名单,任天堂的《塞尔达传说:王国之泪》荣膺年度游戏大奖及最佳销售奖,《街头霸王6》《超级马里奥兄弟:惊奇》《如龙8》等获年度优秀奖。
此外,展会上还发布了《2024年CESA游戏产业白皮书》。报告显示,2023年全球游戏产业市场规模达29.5万亿日元,较2019年增长近一倍,其中日本占据6.4%的市场份额。
报告还显示,游戏产业正在发展成为日本的支出产业,2022年海外营收达2.78万亿日元,占日本内容产业海外总营收的6成左右,游戏产业从业人口约20万人,“游戏开发者”是日本中小学男生最想从事的职业。