近日,西班牙文化内容创作者和产业联盟发表《2016年度数字内容产品盗版和消费习惯观察报告》。2016年西班牙盗版数字内容产品的使用总数达41.28亿次,较2015年降低4.2%,被非法使用的产品总估值达232亿欧元,是该指标10年来首次下降。然而,产业界的可得利益损失(即因盗版而损失的应获收入)反较上一度增长6.8%,达17.83亿欧元。其中,电影产品少收入5.73亿欧元,音乐产品少收入4.14亿欧元,足球比赛节目产品少收入2.71亿欧元,电子游戏产品少收入2.47亿欧元,电视剧产品少收入1.71亿欧元,书籍(休闲类)产品少收入1.07亿欧元。由此可见,盗版总量下降的主要原因并不是因为盗版情况得到改善,而是因为西班牙数字内容产品提供总量提高,现行的反盗版宣传活动和反盗版相关立法仍未发挥明显作用。2016年西班牙数字内容产业直接从业者为65926人,若不存在盗版,可额外创造21697个直接工作岗位以及近10万个间接工作岗位。