11月22日,墨西哥Pi站(Estación Pi)电游公司开发的“绿色生命算法”情景游戏正式在任天堂Switch、微软XboxOne、索尼PS4各大掌机和电脑端发行,掌机定价为13.99—14.99美金,PC端定价为154.99墨西哥比索(约8.2美金)。
这款类银河恶魔城2D动作冒险游戏是墨西哥电游公司首次完全自主开发并在所有市场主打掌机发行的产品,也是拉美首次运用TensorFlow开源库编程的游戏,达到通过游戏玩家的运动轨迹来实现机器学习的目的。“绿色生命算法”集智力、技能与娱乐性为一体,在场景、音乐和动画设计方面都有相当出色的表现。
游戏广告
游戏的故事背景为科学家为了解决饥荒问题,用新的生命算法培养转基因植物,结果实验失败,这些植物成为致命的怪物。游戏的主人公是只有17岁的少女Zand,她面对这些智能植物,肩负起拯救濒临灭绝的人类的使命。玩家最大的挑战是无法杀死智能植物,只能将其石化,然后利用石化植物作为进阶的平台和武器。
近年来,电游已经发展为一个形成巨大利益的产业。据世界首屈一指的游戏、电竞和移动市场研究公司NewZoo的分析报告显示,2018年全球电游消费额已达到1370亿美金。墨西哥游戏消费群体2018年的市场消费额为16亿美金,年增长率达9.1%,在拉美排名第一,世界排名第12位。但是墨西哥玩家主要购买美国和日本开发的游戏,墨西哥本土游戏开发公司在巨额销售业绩中并没有分到多少羹。业内人士认为墨西哥游戏开发产业发展不尽如人意的主要原因有四:一是美国和日本游戏已为玩家熟知并偏爱;二是本土游戏公司融资和营销能力不足;三是墨西哥政府支持力度不够;四是优秀的游戏开发人员很容易被美国公司高薪挖走。
墨西哥游戏公司充分意识到这个产业的巨大利润,故在诸多不利条件下,仍旧坚持开发自己的产品,并且在产品设计和市场营销方面下了功夫。这次“绿色生命算法”的问世就是这种不懈努力的表现。
游戏场景
游戏产业专业人员的培养其实在产业推动中也起到非常重要的作用。自从2006年墨西哥瓜达拉哈拉科技大学(UNIAT)首先开设“游戏视觉效果和开发”课程之后,墨西哥一些有前瞻性的大学陆续开设了与游戏开发相关的专业课程。总部设在哈里斯科州的阿梅里克大学研究学院甚至设立了“互动软件开发和电游”本科专业。