由文化部外联局、广东省文化厅、中山市人民政府联合主办,中外文化交流中心、广东省游戏产业协会、中山市游戏游艺行业协会、广东鸿威国际会展集团、中山市锦鸿展览服务有限公司联合承办的“2016中国文化产品国际营销年会之游戏游艺产品营销年会”于10月13日下午在中山会展中心隆重召开。
本届“中国文化产品国际营销年会之游戏游艺产品营销年会”,邀请到了多位国内外资深专家,分享游戏游艺的产品研发、商业运营、市场行销、渠道拓展、生态圈建设、行业大数据、知识产权管理等方面的市场现状及前景展望,共商如何加深游乐及周边产业的互动及整合,推动游戏游乐生态圈建设的行业发展大计。
首先中娱智库创始人、中娱数字创意产业研究院院长高东旭对2016年中国数字产业和游戏游艺行业的发展状况进行了发布。随后,中山市世宇动漫科技有限公司董事长吕雪峰,印度尼西亚 家庭休闲娱乐协会(IFRA)主席陶菲克·乌木(Taufik Wumu),印度巴瓦尼工贸有限公司创始人纳文·洛德瓦尔(Naveen Lodhwal),意大利 奥克赛尔游乐乘骑自动化公司总经理马克·萨维尼亚戈(Marco Savegnago),马来西亚联邦拿督(datuk)、银科环企公司董事长刘国泰,以及原迪士尼想象工程部开发管理总监 & 美国EDG公司创始人、总裁 托马斯·科兹沃夫斯基(Thomas Kozłowski)进行了精彩的演讲。
在对话环节,专家们对游戏游艺设备的国际化发展和未来主题公园的运营和发展各抒己见,精彩纷呈。各位专家慷慨地分享了他们在游乐产业的深刻见解,在如何走上“由硬件而软件、由产品而品牌、由设备而生态”的“中国智造”发展路径,分享了更多可行的思维范式(paradigm)和方法论(methodologies)。