由中国青少年网络协会与中国信息化推进联盟、共同开展的“中国绿色网络游戏产业发展与青少年健康成长两会代表、委员座谈会”在京举行。
会上,团中央网络影视中心副主任、中国青少年网络协会秘书长郝向宏向全国政协委员、教育界、游戏界、媒体界、网吧渠道及游戏玩家代表致欢迎词,融媒体中心主任邵德海发布了国内首个游戏绿色度统计年报,暨《中国游戏绿色度测评统计年报(2012)》。(以下简称《报告》)。
“中国绿色网络游戏产业发展与青少年健康成长两会代表、委员座谈会”现场
423款网络游戏适合未成年人的仅占两成
中国青少年网络协会对2012年市场上流行的423款网络游戏进行的绿色度测评,其中包括了比较知名的网络游戏公司:盛大、腾讯、金山、网易等公司的多款产品。测评显示,适合18岁以上人群使用的游戏共有332款,占总测评游戏比例的78.5%;适合6岁、12岁、15岁未成年人使用的游戏共91款,占总比21.5%,即不适合未成年人的游戏占78.5%。在测评的这些游戏中,适合6岁儿童使用的仅占2%。而同期北美市场推的1600款游戏,95%评定为未成年人可以使用,高达55%的游戏评定为适合所有人群。
公布的这份报告显示,在测评的423款游戏中,防沉迷系统完善167款,占总量39%,不完善的游戏87款,占总量21%,没有安装防沉迷系统的游戏169款,占总量40%。
《报告》还显示,存在花钱消除玩家在游戏中“杀人”后获得罪恶值设置的网络游戏仍占一定比例,游戏公司为了牟利,故意设置可以花钱消费罪恶值,罪恶量占26%,建议主管部门加强监管。
《报告》显示,网络游戏中存在各种花钱设置、消费陷阱很多,用了种种陷阱逼迫、胁迫未成年人,占到总的游戏58%,此外,游戏中博彩现象非常多,评测中35%游戏都有类似的设置。
政协委员建议国家应出台相关网络游戏法律法规
全国政协委员、全国政协民族和宗教委员会办公室原主任伊丽苏娅在座谈会上发言时认为,营造比较好的上网环境,应该是每个公民的责任,政府特别是主管部门具有不可推卸的责任。她建议爱国主义、民族团结教育应从娃娃抓起,可以将这些题材做成绿色网络游戏,让孩子们使用。
全国政协委员、第十二届残奥会乒乓球单打冠军、广西钦州市政协科教文卫委主任张小玲在会上建议有关部门尽快出台对网络游戏健康的规定。
全国政协委员、中国中医科学院中医药防治艾滋病研究中心常务副主任王健在会上发言时说,“绿色网络游戏产业”工作意义重大而深远,造福每个家庭。国家应出台相关网络游戏法律法规,对网络游戏进行规范管理,并建立很好的评估体系。
全国政协委员、台湾民主自治同盟上海市委员会专职副主委、上海市政协副秘书长高美琴认为,对网络游戏要从实际出发,现在社会上有需求,不能堵死,要变堵为疏。她还建议有关专家对游戏加强研究,并可以根据课程编些游戏,引导青少年对学习感兴趣。
全国政协委员、民建中央委员、清华大学航空技术中心副主任、推进与动力技术研究所所长朴英在会上给大家讲了一个案例。2000年,他在清华大学带过一个柳州来的学生,因沉迷游戏,后来退学。因此,他呼吁大学要加强美育教育,引导学生对网络游戏进行正确认知。
中国民族贸易促进会执行会长刘延宁表示,要让年轻人喜欢网络,并建议设置网络文化心理咨询师职业;中国信息化推进联盟秘书长刘献军表示,将协助中国青少年网络协会把网络游戏的绿色度标准推进下去;中国艺术研究院常务院长刘茜认为现在网络游戏被妖魔化,建议通过社会组织形成强大的舆论引导,塑造网络游戏的正面形象;北京大学文化产业研究院副院长向勇表示,中国青少年网络协会代表第三方,进行绿色度游戏测评工作意义重大,建议这项工作长期做下去,包括每个季度进行常态发布等;广州百田信息技术有限公司常务副总裁王晓东表示,网络游戏企业有针对性对做好内容,对青少年健康成长能够起到推动作用,社会效益和盈利空间都非常广阔。
据有关负责人介绍,《中国游戏绿色度测评统计年报(2012)》将在全文发布,并将继续组织对国内外热门游戏长期进行绿色度测评。同时,为了提升绿色度测评的专业化水平,中国青少年网络协会和中国信息化推进联盟、还将定期邀请行业媒体、法律界、游戏企业、玩家及家长代表,开展线上、线下的交流。