在1月8日举行的2015中国网络文化产业年会高峰论坛上,文化部部长雒树刚认为:“近年来,我国网络文化发展迅速,成果显著。网络音乐、网络游戏、网络演出、网络动漫、网络文学、网络视听等为代表的网络文化产业,已经成为推动文化产业快速发展的重要力量,也是文化消费中最有活力的领域。” 雒树刚说:“目前,我国网民数已达6.7亿人,其中网络音乐用户4.8亿,网络视频用户4.4亿,网络游戏用户3.7亿,网络文学用户2.9亿。网络游戏产业连续8年以每年约30%的速度增长,2014年收入1069.2亿元人民币,刚刚过去的2015年达到1330.8亿元,同比增长25.3%,其中我国自主研发的网络游戏产品达到945.4亿元,占70%以上。网络文化创作生产高度活跃。我国网络文化自主创作、自主研发的能力长足进步;网络文化作品数量急剧增长;网络文化人才不断涌现,网络文化正在成为聚集优秀文化人才的新高地。一些国产网络文化产品,已经出口到世界上大多数国家和地区,出口额连年递增。网络文化正在成为扩大对外文化交流,展示我国文化软实力的重要力量。”