4月23日,由日本6大网游公司组成的网络社区游戏联络协议会举行了第一次会议。会议宣布为引导青少年正确使用社区游戏、网页游戏等网络游戏,将对18岁以下青少年网游消费进行限制。6大公司一致同意采取主动措施,规定18岁以下青少年每月网游消费额不得超过1万日元(折合800元人民币,约为日本人平均月薪的1/35)。
近年来日本社会相继发生青少年沉迷网络游戏产生高额消费的案例,受到社会各界的批评。游戏业界因此加强了自律并制定有关政策。
根据这项新规定,DeNA公司23日决定,自6月起青少年购买网游虚拟货币的上限为:15岁以下每月5000日元,18岁以下每月1万日元。GREE公司也决定自本月26日起,15岁以下青少年网游消费上限为每月5000日元,16至19岁每月1万日元。两大游戏公司均修改了部分程序,超过上限的网游消费将无法被服务器接受。